开启云渲染
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用渲鹰
影视动画客户端
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效果图版客户端
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渲鹰官网 -->
注册
1)访问https://www.51yxr.com/,点击“注册”,进入注册页面
2)按照注册提示信息输入相关内容,注册成功后跳转到“我的渲染”页面
1)访问https://www.51yxr.com/,点击“登陆”
2)输入账号、密码,登陆成功后跳转到“我的渲染”页面
1)在官网登陆后,跳转到“我的渲染”页面
2)点击“账户管理-->充值”,开始充值
1)访问https://www.51yxr.com/download.html,选择“效果图客户端”,点击“立即下载”
2)安装渲鹰云渲染客户端前,必须将所有3ds max程序关闭,如果不关闭3ds max,可能会导致安装过程中,程序无法写入3ds max端的提交任务页面。
3)找到下载好的安装包,双击打开
4)根据自身需求习惯,修改安装地址,如不作修改,则按默认地址点击下一步即可 (一般建议使用默认地址,确保软件稳定性)
5)等待安装完毕,点击完成即可,桌面自动生成程序图标
1)双击打开客户端,点击“注册账号”
2)根据提示信息填写注册相关内容,注册成功后提示“注册成功”
1)打开客户端,输入账号密码登陆
2)登陆成功跳转到客户端主页面
1)任务提交
打开3ds Max(以 3ds Max 2026 为例),加载需要渲染的CR场景文件,设置好输出参数后,点击菜单栏“渲鹰效果图”选项,点击“一键渲染效果图”
2)软件配置
自动读取软件配置信息
3) 分辨率设置
可设置输出的像素以及图像比例
4) 勾选需渲染的相机
会自动获取当前MAX场景中设置的所有相机,勾选场景列表的相机,可批量或单个相机双击进行修改参数,支持多相机同时提交任务
5) 渲染选项
选择对应的渲染套餐,分别有省鹰渲(32线程)、经济(48线程)、基速(96线程)、极速(192线程)、渲鹰480、渲鹰960、夜鹰渲、私享云
6) 优化选项
可选择预设选项及修改相关优化参数,比如“预设的相关通道”;“成图合成psd及不下载成图”;“限制参数”;“缓存文件”
7)输出选项
设置输出路径。也可保存到客户端指定路径
8)3ds max文件
可设置提交时保存max模型文件
9)提交
保存并提交渲染/免费渲小样*
任务开始执行提交
10)提示
点击提交会检测模型参数,弹窗分为7,8,9类代码,7类代码可选中进行优化;8类仅提醒展示,需自行修改或忽略;9类代码,拦截提交,需根据提示修改完成后再进行提交
11)提交完成
渲鹰客户端压缩文件完毕之后就可以关闭 3ds Max
1)任务提交
1)打开3ds Max(以 3ds Max 2026 为例),加载需要渲染的VR场景文件,设置好输出参数后,点击菜单栏“渲鹰效果图”选项,点击“一键渲染效果图-新版”
2)软件配置
读取软件配置信息,可选择使用“使用V-Ray最新版本渲染”
3) 分辨率设置
可设置输出的像素以及图像比例
4) 勾选需渲染的相机
会自动获取当前MAX场景中设置的所有相机,勾选场景列表的相机,可批量或单个相机双击进行修改参数,支持多相机同时提交任务,
5)渲染选项
选择对应的渲染套餐,分别有省鹰渲(32线程)、经济(48线程)、基速(96线程)、极速(192线程)、渲鹰480、渲鹰960、夜鹰渲、私享云
6)优化选项
可选择预设选项及修改相关优化参数,比如“预设的相关通道”;“成图合成psd及不下载成图”;“光子比例”;“缓存文件”
7)输出选项
设置输出路径。也可保存到客户端指定路径
8)3ds max文件
可设置提交时保存max模型文件
9)提交
保存并提交渲染/免费渲小样*
任务开始执行提交
10)提示
提交时会检测模型参数,弹窗分为7,8,9类代码,7类代码可选中进行优化;8类仅提醒展示,需自行修改或忽略;9类代码,拦截提交,需根据提示修改完成后再进行提交
11)提交完成
渲鹰客户端压缩文件完毕之后就可以关闭 3ds Max
1)任务提交
打开3ds Max(以 3ds Max 2025 为例),加载需要渲染的FS场景文件,设置好输出参数后,点击菜单栏“渲鹰效果图”选项,点击“一键渲染效果图-新版”
2)软件配置
自动读取软件配置信息
3)分辨率设置
可设置输出的像素以及图像比例
4)勾选需渲染的相机
会自动获取当前MAX场景中设置的所有相机,勾选场景列表的相机,可批量或单个相机双击进行修改参数,支持多相机同时提交任务,
5)渲染选项
选择对应的渲染模式
6)优化选项
可选择预设选项及修改相关优化参数,比如“预设的相关通道”;“成图合成psd及不下载成图”;“限制参数”;“缓存文件”
7)输出选项
设置输出路径。也可保存到客户端指定路径
8)3ds max文件
可设置提交时保存max模型文件
9) 提交
保存并提交渲染
任务开始执行提交
10) 提示
点击提交会检测模型参数,弹窗分为7,8,9类代码,7类代码可选中进行优化;8类仅提醒展示,需自行修改或忽略;9类代码,拦截提交,需根据提示修改完成后再进行提交
11)提交完成
渲鹰客户端压缩文件完毕之后就可以关闭 3ds Max
1) 任务管理界面
2) 任务传输模块
3) 个人中心模块
4) 充值中心模块
5)帮助中心模块
6)我有话说模块
7)点击右上方“设置按钮”,可以设置“通用设置”、“插件管理”、“版本更新”
1) 退出客户端
2) 打开文件管理器
3)在路径输入框输入%userprofile%\AppData\Local\KX.Client.Pictures回车
4)进入文件夹后删除 transfers、ZippingTask 文件夹
5)删除downloadpath.bd 文件
用户还会弹出无下载路径的提示,重新下载或者覆盖下载即可
1)访问https://www.51yxr.com/download.html,选择“影视动画客户端”,点击“立即下载”
2)找到下载好的安装包,双击打开
3)根据自身需求习惯,修改安装地址,如不作修改,则按默认地址点击下一步即可 (一般建议使用默认地址,确保软件稳定性)
4)等待安装完毕,点击完成即可,桌面自动生成程序图标
1)双击打开客户端,点击“注册账号”
2)跳转官网,根据提示信息填写注册相关内容,点击“立即注册”,即可注册成功
1)打开客户端,输入账号密码登陆
2)登陆成功跳转到客户端主页面
1) 任务提交
打开3ds Max(以 3ds Max 2026 为例),加载需要渲染的CR场景文件,设置好输出参数后,点击菜单栏“渲鹰影视”选项,点击“提交渲染”
2) 项目配置
默认读取Max版本及渲染器,默认插件配置可在客户端进行修改
3) 分辨率设置
可以设置输出的像素及图像比例
4) 帧设置
可设置帧序列及优先帧
5) 相机设置
会自动获取任务场景的所有相机,可多选提交,双击渲染帧;优先帧,可修改参数,可勾选优先帧后暂停
6) 渲染模式
当任务为VRay任务时,可进行设置相关参数
7) 输出设置
可设置合成视频功能及不下载序列帧功能,可以设置主图输出参数
8) 提交完成
渲鹰客户端压缩文件完毕之后就可以关闭 3ds Max
1) 任务提交
打开CINEMA 4D(以 CINEMA 4D R26 为例),设置好输出参数后,点击菜单栏“渲鹰影视”选项,点击“一键渲染”
2) 软件信息
默认读取C4D版本及渲染器,默认插件配置可在客户端进行修改
3) 参数设置
可根据需求进行参数修改设置,比如修改“任务名称”;“帧范围”;“优先帧范围”;“缓存文件夹设置”;“合成视频”相关内容
4) 场次
设置场次相关信息
5) 提交及提交完成
提交完成,在客户端进行查看提交的相关任务
1) 任务提交
打开Maya(以 Maya 2024 为例),设置好输出参数后,点击菜单栏“渲鹰影视”选项,点击“一键渲染”
2) 软件信息
默认读取Maya版本及渲染器,默认插件配置可在客户端进行修改
3) 参数设置
可根据需求进行参数修改设置,比如修改“项目名称”;“任务名称”;“帧序列”;“优先帧序列”;“缓存文件夹设置”;“合成视频”相关内容
4) 提交方式
可设置“深度扫描文件”;“提交后关闭Maya”
5) 提交渲染
以上设置都确认好后,点击“提交渲染”。弹出提示信息,如想提交,请点击 “确定”,如想进行修改,请点击“取消”,修改后再次提交
6) 提交完成
提交完成可关闭提交插件,在客户端进行查看提交的相关任务
1) 拖拽提交分析列表界面
2) 任务传输模块
3) 渲染任务管理模块
4) 渲染成图下载模块
5) 历史任务看板模块
6) 意见反馈模块
7) 点击右上方“设置按钮”,可以设置“通用设置”、“插件管理”、“传输设置” 等
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